Multimediako Graduari buruzko informazio gehiago nahi duzu?
"*" indicates required fields
Multimediaren arloa, informatika, komunikazioa, sormena eta teknologia uztartzen dituena, duela 25 urtetik dago aitortuta unibertsitate mailan, eta orain Euskadira iristen da Multimedia Gradu honekin.
Web-sektoreak, softwarearen garapenak, app-ak, metaversoak, adimen artifizialak, teknologia murgiltzaileek, robotikak, gauzen internetek eta teknologiak (automobilgintza, turismoa, hezkuntza, osasuna eta kirola, museologia eta ondarea, marketina, korporazio-mundua, publizitatea, entretenimendua, etab.), bitartekatutako produktu eta zerbitzu interaktibo orok eskatzen dute. Sorkuntza eta diseinua diziplina anitzeko prozesu guztietan integratzea da kontua. Hori guztia multimedia lan onetik.
Multimedian Graduatua
Kultura eta sormen industriak
240
4 urte
Baieztatzeke
Presentziala
40
Eska iezaguzu informazioa inprimakiaren bidez
Gorantz doan industria
Multimedia-industria interaktibo eta digitalaren sektorearen hazkundeak aurreikuspen guztiak gainditu ditu. Profesional espezialista kualifikatuen premia argia dago mota guztietako sektoreak behar dituzten soluzio eta eduki interaktiboen eskaerari erantzuteko.
Beharrezko profila
Profil profesional horren urritasuna ez dator bat lan-proiekzio handiarekin, besteak beste, web bat diseinatzeko, mugikortasun-aplikazio bat egituratzeko, interaktibo transmedia bat ezartzeko edo errealitate birtualaren bidez metabertsoan sartzeko.
Diziplina anitzeko gaitasuna
Profilak bi hemisferioen prestakuntza eta fusioa eskatzen du, arrazional-pragmatiko-logiko-matematikoa eta artistiko-entropiko-sortzailea. Diziplinen arteko bidegurutzearen garaian gaude. Eta jasa ez dago esperientziatik eta gogoangarritasunetik igarotzen ez den konponbiderik, zorroztasun eta zientzia aldi berean.
Irakasgaia | Seihilekoa | Kredituak |
---|---|---|
Matematika |
1 |
6 |
Multimedia Komunikazioa |
1 |
6 |
Sormena |
1 |
6 |
Irudi Sintetikoa eta Diseinu Grafikoa |
1 |
6 |
UX |
1 |
6 |
Aljebra |
2 |
6 |
Programazioaren Oinarriak |
2 |
6 |
Konputagailuen Oinarriak |
2 |
6 |
Multimedia Gidoia |
2 |
6 |
Transmedia Proiektua 1 |
2 |
6 |
Irakasgaia | Seihilekoa | Kredituak |
---|---|---|
Fisika |
1 |
6 |
Programazio-metodologiak |
1 |
6 |
Multimedia-ekoizpena |
1 |
6 |
Eduki Digitala |
1 |
6 |
UX Aurreratua |
1 |
6 |
Multimedia Gidoi Aurreratua |
2 |
6 |
Teknologia eta Grafikoak |
2 |
6 |
Adimen Artifiziala |
2 |
6 |
Sareak eta Multimedia |
2 |
6 |
Transmedia Proiektua 2 |
2 |
6 |
Irakasgaia | Seihilekoa | Kredituak |
---|---|---|
Gailu Mugikorren Programazioa |
1 |
6 |
Multimedia Datu-baseen Programazioa |
1 |
6 |
Transmedia Programazioa |
1 |
6 |
Kudeaketa-metodologia Arinak |
1 |
6 |
Musika eta Multimedia |
1 |
6 |
Irudia eta Soinua Prozesatzea |
2 |
6 |
Sare Aurreratuak |
2 |
6 |
Multimedia Enpresaren Oinarriak |
2 |
6 |
Teknologia Barneratzaileak |
2 |
6 |
Transmedia Proiektua 3 |
2 |
6 |
Irakasgaia | Seihilekoa | Kredituak |
---|---|---|
Transmedia Programazio Aurreratua |
1 |
6 |
Gauzen Interneta |
1 |
6 |
Enpresa-sorkuntza |
1 |
6 |
Hautazkoa 1 |
1 |
6 |
Hautazkoa 2 |
1 |
6 |
Marketin Multimedia |
2 |
6 |
Hautazkoa 3 |
2 |
6 |
Hautazkoa 4 |
2 |
6 |
Gradu Amaierako Lana |
2 |
12 |
Ikasleak hautazko 4 irakasgai (24 kreditu) gainditu beharko ditu eskainitako irakasgaien artean: Ikaskuntza sakona, Simulazio Fisikoa, Joera teknologikoak, Kanpoko praktika akademikoak I eta II, Bideojokoen programazioa, Artea...
Honako baldintza hauetakoren bat betetzen dutenek eskuratu ahal izango dute titulazioa, aipatutako Errege Dekretuak eta indarrean dagoen araudiak ezarritako baldintzetan (Ikus Multimediako Unibertsitate Graduan sartzeko baldintzak).
Unibertsitateak ez du aurreikusten gradu titulu honetarako sarrera probarik egitea. Horrela, bada, Graduko lehen kurtsora sartzeko, unibertsitateko aurretiko izen-ematea egin beharko da, unibertsitateko edozein ikasketatako lehen kurtsora sartzeko prozesuan baldintzak berdinak izatea bermatzen duen sistema.
Graduatuek, Multimedian Graduatutak, honako hauek garatzeko gaitasuna dute:
Graduko ikasketak dituztenak Multimediako Unibertsitate, interaktibitateko eta tratamendu digitaleko profesionalak izango dira, eta ezagutza horiek zeharkako soluzio, produktu eta zerbitzu guztietan aplikatzeko gai izango dira. Transmedia plataformetan kanpainak garatzeko mugikortasun-aplikazioen, sareen eta Interneten sortzaileak eta sortzaileak. Hainbat programazio-lengoaiari eta sormen-metodologiari esker soinu-edukia, ikusizkoa eta elkarreragilea sortzeko gai diren multimedia-espezialistak.
Azken batean, diziplina anitzeko proiektu transmedia eta multimediak ezartzeko gaitasuna dute, artea, narratiba, teknologia eta psikologia uztartuz. Software digitala sortuz. Zeharka eta honelako profiletan aplika daiteke:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Pellentesque sem libero, lobortis nec egestas in, tempus eget libero. Vivamus eu orci imperdiet, blandit elit sed, varius sapien. Quisque lobortis pulvinar tortor. Donec ac faucibus tellus. Integer maximus facilisis odio. Maecenas faucibus sed tortor quis feugiat.
(*) Ohar garrantzitsua: Unibertsitate-titulu hau indarrean dagoen legeriaren araberako ofizialtasunaren zain dago. Ofiziala izateko eta irakaskuntzari hasiera eman ahal izateko, zenbait izapide bete behar dira:
Jakinarazten dizugu, titulua irakasten hasteko, aldez aurretik izapide horiek guztiak bete behar direla.
EUNEIZ
Paseo de la Biosfera, nº6
01013 Vitoria-Gasteiz
Álava-Araba
Jendaurreko ordutegia
8: 00etatik 16: 00etara
EUNEIZ
Paseo de la Biosfera, nº6
01013 Vitoria-Gasteiz
Álava-Araba
Jendaurreko ordutegia
8: 00etatik 16: 00etara
EUNEIZ Unibertsitatea azaroaren 11ko 8/2021 Legearen bidez aintzatetsi da, eta 2022-23 ikasturterako jarduerak hastea aurreikusten du. Ezagutu gehiago