¿Quieres más información sobre el Grado en Multimedia?
"*" señala los campos obligatorios
El campo de la multimedia, que combina la informática, la comunicación, la creatividad y la tecnología, está reconocido en el nivel universitario desde hace 25 años y ahora llega a Euskadi con este Grado en Multimedia.
La requiere el sector web, el de desarrollo de software, apps, el metaverso, la inteligencia artificial, las tecnologías inmersivas, la robótica, el internet de las cosas y todo producto y servicio interactivo mediado por la tecnología (automoción, turismo, educación, salud y deporte, museología y patrimonio, marketing, mundo corporativo, publicidad, entretenimiento, etc). Se trata de integrar la creación y el diseño en todo proceso multidisciplinar. Todo ello desde el buen hacer digital multimedia.
Graduado/a en Multimedia
Industrias Culturales y creativas
240
4 años
Pendiente de confirmar
Presencial
40
Pídenos información mediante el formulario
Industria en auge
El crecimiento del sector de la industria multimedia interactiva y digital ha superado todas las expectativas. Hay una clara necesidad de profesionales especialistas cualificados para atender la demanda de soluciones y contenidos interactivos que precisan sectores de todo tipo.
Perfil necesario
La escasez de este perfil profesional contrasta con su amplia proyección laboral tanto para diseñar una web, como estructurar una app en movilidad, implementar un interactivo transmedia o entrar en el metaverso de la mano de la realidad virtual, entre otros muchos ejemplos.
Capacidad multidisciplinar
El perfil requiere de la formación y fusión de ambos hemisferios, racional-pragmático-lógico-matemático y artístico-entrópico-creativo. Estamos en la era del cruce entre disciplinas. Y ya no existen soluciones que no pasen por lo experiencial y lo memorable a la par que lo riguroso y científico.
Asignatura | Semestre | Créditos |
---|---|---|
Matemáticas | 1 | 6 |
Comunicación Multimedia | 1 | 6 |
Creatividad | 1 | 6 |
Imagen Sintética y Diseño Gráfico | 1 | 6 |
Experiencia de usuario/a | 1 | 6 |
Álgebra lineal y Geometría | 2 | 6 |
Fundamentos de Programación | 2 | 6 |
Fundamentos de Computadores | 2 | 6 |
Guión Multimedia | 2 | 6 |
Proyecto Transmedia 1 | 2 | 6 |
Asignatura | Semestre | Créditos |
---|---|---|
Física | 1 | 6 |
Metodologías de Programación | 1 | 6 |
Producción Multimedia | 1 | 6 |
Contenido Digital | 1 | 6 |
Experiencia de usuario/a avanzada | 1 | 6 |
Guión Multimedia Avanzado | 2 | 6 |
Tecnología y Gráficos | 2 | 6 |
Inteligencia Artificial | 2 | 6 |
Redes y Multimedia | 2 | 6 |
Proyecto Transmedia 2 | 2 | 6 |
Asignatura | Duración | Créditos |
---|---|---|
Programación de Dispositivos Móviles |
1 |
6 |
Programación de Bases de Datos Multimedia |
1 |
6 |
Programación Transmedia |
1 |
6 |
Metodologías ágiles de Gestión |
1 |
6 |
Música y Multimedia |
1 |
6 |
Procesado de Imagen y Sonido |
2 |
6 |
Redes Avanzadas |
2 |
6 |
Fundamentos de la Empresa Multimedia |
2 |
6 |
Tecnologías Inmersivas |
2 |
6 |
Proyecto Transmedia 3 |
2 |
6 |
Asignatura | Duración | Créditos |
---|---|---|
Programación Transmedia Avanzada | 1 | 6 |
El Internet de las Cosas | 1 | 6 |
Creación Empresarial | 1 | 6 |
Optativa 1 | 1 | 6 |
Optativa 2 | 1 | 6 |
Marketing Multimedia | 2 | 6 |
Optativa 3 | 2 | 6 |
Optativa 4 | 2 | 6 |
Trabajo Final de Grado | 2 | 12 |
El / la estudiante deberá matricularse y superar 4 asignaturas optativas (24 créditos) entre las ofertadas: Aprendizaje profundo, Simulación física, Tendencias tecnológicas, Prácticas académicas externas I y II, Programación de videojuegos, Arte 3D...
Podrán acceder a la titulación, en las condiciones fijadas por el citado Real Decreto y la normativa vigente, quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos (ver requisitos de acceso al Grado universitario en Multimedia).
La Universidad no contempla la realización de ninguna prueba de acceso para este titulo de Grado. Así, pues, el acceso al primer curso del Grado se efectuará mediante preinscripción universitaria, sistema que garantiza la igualdad de condiciones en el proceso de ingreso al primer curso de cualquier estudio universitario.
Los/as graduados/as en multimedia se capacitan para desarrollar:
Los/las egresados/as del Grado serán profesionales en multimedia, interactividad y tratamiento digital capaces de aplicar estos conocimientos a todo tipo de soluciones, productos y servicios transversales. Creadores y creadoras de aplicaciones de movilidad, redes e internet para el desarrollo de campañas en plataformas transmedia. Especialistas multimedia capaces de producir contenido sonoro, visual e interactivo gracias a distintos lenguajes de programación y metodologías de creatividad.
En definitiva, con capacidad para implementar proyectos de índole multidisciplinar transmedia y multimedia aunando arte, narrativa, tecnología y psicología. Produciendo software digital que podrá ser aplicado de manera transversal y en base a perfiles como los que siguen:
Aquí podrás descubrir los trabajos realizados por los estudiantes del Grado en Multimedia. Creatividad, diseño, narrativa… y, mucha, mucha ilusión.
¡No te los pierdas!
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Pellentesque sem libero, lobortis nec egestas in, tempus eget libero. Vivamus eu orci imperdiet, blandit elit sed, varius sapien. Quisque lobortis pulvinar tortor. Donec ac faucibus tellus. Integer maximus facilisis odio. Maecenas faucibus sed tortor quis feugiat.
(*) Nota importante: Este título universitario está pendiente de oficialización de acuerdo a la legislación vigente. Para que sea oficial están pendientes los siguientes trámites:
Le informamos que para que se pueda dar inicio a la impartición de la docencia del título deben cumplirse todos estos trámites de forma previa.
EUNEIZ
Paseo de la Biosfera, nº6
01013 Vitoria-Gasteiz
Álava-Araba
Horario de atención al público:
8:00h a 16:00h
EUNEIZ
Paseo de la Biosfera, nº6
01013 Vitoria-Gasteiz
Álava-Araba
Horario de atención al público:
8:00h a 16:00h
UNIVERSIDAD EUNEIZ ha sido reconocida por medio de la LEY 8/2021 de 11 de Noviembre y tiene previsto comenzar sus actividades para el curso 2022-23. Conoce más.