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Grado en Arte para Videojuegos

Único grado oficial en Euskadi
Profesorado procedente de la industria
Duración 4 años
Presencial en Vitoria-Gasteiz
Certificación oficial
Adobe Certified Professional - Digital Video using Adobe Premiere Pro
Adobe Certified Professional - Graphic Design & Illustration using Adobe Illustrator
Adobe Certified Professional - Visual Effects & Motion Graphics using Adobe After Effects

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Presentación del Grado

El Grado en Arte para Videojuegos ofrece una formación pionera en arte digital, combinando el ámbito artístico con la conceptualización y desarrollo de videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital para diferentes plataformas dentro del ámbito del grado en arte para videojuegos. El alumnado aprenderá materias relativas al arte 2D y 3D, la animación digital, diseño de juegos, animación, guion y gestión empresarial mediante proyectos reales y aplicados en cada curso.

El objetivo de este grado es formar profesionales en las diferentes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, mediante la realización de proyectos de diseño digital, de animación o desde la creación de mundos virtuales, con sus respectivos entornos y personajes, no solo para videojuegos o juegos aplicados, sino también para el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas complementarias y transectoriales propias del arte para videojuegos.

Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora dos líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como el Diseño de Sonido o la Multimedia.

Combina creatividad, diseño y tecnología para dar vida a universos únicos

Título obtenido

Graduado/a en Arte para Videojuegos

Rama de conocimiento

Artes y Humanidades

Créditos ECTS

240

Duración

4 años

Horario

Mañana y tarde

Modalidad

Presencial

Plazas

40

Precio

Consulta aquí

¿Por qué estudiar este Grado en Arte para Videojuegos?

Formación especializada

Es un grado pionero en la formación de artistas digitales, especialistas en videojuegos en Euskadi, donde el sector demanda más profesionales para cubrir sus necesidades de crecimiento y expansión. En la titulación se utilizan las herramientas más vanguardistas en la industria del sector.

Sector en auge

La demanda de contenidos interactivos, videojuegos y juegos aplicados mantiene su tendencia al alza. La creación y diseño artístico de videojuegos necesita profesionales cualificados para un sector que acapara más de la mitad del volumen de negocio de la industria audiovisual de ocio y cultura, por delante del cine, el teatro, la música o la lectura, lo que refuerza esta carrera de diseño de videojuegos desde la vertiente artística.

Perfil necesario

Los perfiles relacionados con el desarrollo artístico de videojuegos y juegos aplicados ofrecen una horquilla final de empleabilidad del 37%. Se prevé un incremento del 13% en la necesidad del perfil artista para videojuegos en los próximos años, especialmente en áreas como la animación en 3D y el diseño de juegos.

Grado universitario oficial con formación transversal conectada a la industria

Plan de estudios del Grado en Arte para Videojuegos

Conviértete en artista digital para un sector en crecimiento y desarrollo
Mención en Multimedia (48 ECTS)

Proporcionará resultados de formación y aprendizaje para desarrollar proyectos basados en tecnologías multimedia, incluyendo la imagen, la música, los mundos inmersivos para el entretenimiento, la salud, la educación o cualquier aplicación donde la tecnología tenga un papel determinante.

 

Asignaturas  Créditos

Producción Multimedia

6

Tecnología y Gráficos 

6

Programación Transmedia

6

Contenido Digital

6

Música y Multimedia 

6

Tecnologías Inmersivas

6

Experiencia de Usuario/a

6

Proyecto Transmedia

6

Mención en Diseño y Sonido (48 ECTS)

Proporcionará resultados de formación y aprendizaje relacionados con las ventajas de las tecnologías aplicadas al sonido. A través de esta mención los estudiantes podrán crear y manipular diferentes sonidos y música para adaptarse a las necesidades narrativas de un proyecto creativo en el ámbito de los videojuegos.

 

Asignaturas  Créditos

Narrativa y Lenguaje Sonoro

6

Tecnología Audiovisual

6

Diseño de Sonido I

6

Diseño de Sonido II

6

Diseño Sonoro para Medios Interactivos

6

Audio Inmersivo

6

Proyecto Multimedia Interactivo

6

Tecnología de Videojuegos

6

Otras optativas
Asignaturas Créditos

Prácticas Académicas Externas

6

Prácticas Académicas Externas

6

Creación de Personajes y Criaturas

6

Rigging: Montaje de Esqueleto y Articulaciones

6

Desarrollo de Ambientación y Objetos

6

Arte Técnico para Videojuegos (Technical Art)

6

Proyecto IV

12

*El estudiante podrá elegir la no mención consistente en cursar asignaturas optativas ofrecidas en el plan de estudios.
*Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios prevé la posibilidad de cursar las menciones en Multimedia o en Diseño de Sonido, cursando las asignaturas optativas (48 ECTS), incluidas en estas líneas de especialización y 12 ECTS a elegir entre Prácticas Académicas Externas u otros créditos optativos del plan de estudios.

Requisitos de acceso

Podrán acceder a la titulación, en las condiciones fijadas por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, y la normativa vigente, quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos (ver requisitos de acceso al Grado en Arte para Videojuegos).

*Prueba de Admisión a Grados (PAG) para el curso 2027-2028
El acceso al estudio de grados requerirá la realización de una prueba ordinaria de baremación, en modalidad presencial en la universidad y con anterioridad a la apertura del proceso de matrícula. Esta prueba, cuya convocatoria se informará con antelación a través de la web y de correo electrónico a todos/as los/as interesados/as, consistirá en un examen tipo test, con preguntas relativas a fundamentos básicos y específicos del área de conocimiento relacionada con el título.

Con el fin de garantizar la igualdad lingüística y el ejercicio pleno de la cooficialidad, la Universidad permitirá realizar la prueba tanto en castellano como en euskera, a elección de la persona aspirante.

animación en 3d

Capacidades adquiridas

Los alumno/as de este grado aprenderán los conocimientos propios del arte y el diseño, así como su aplicación en los videojuegos y otros contenidos digitales.

Conexión con el ecosistema del videojuego en el País Vasco e internacional

Salidas profesionales del Grado en Arte para Videojuegos

carrera de diseño de videojuegos

Empresas colaboradoras

Qué piensan nuestros alumnos del
Grado en Arte para Videojuegos

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(*) Nota importante: Este título universitario está pendiente de oficialización de acuerdo a la legislación vigente. Para que sea oficial y pueda iniciarse la impartición de la docencia deben cumplirse los siguientes trámites pendientes:

  • Verificación del título por el Consejo de Universidades
  • Autorización del Departamento de Educación del Gobierno Vasco
  • Establecimiento del carácter oficial del título mediante Acuerdo de Consejo de Ministros
  • Inscripción en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT)
  • Publicación del Acuerdo de Consejo de Ministros (pto. 5º) en el Boletín Oficial del Estado (BOE)

Preguntas frecuentes sobre el Grado en Arte para Videojuegos