Cristina Ruiz Palma

Cristina Ruiz Palma

Categoria académica

Graduado

Área de especialización

Programación de videojuegos VR en Unity

Cristina Ruiz Palma

Categoria académica

Graduado

Área de especialización

Programación de videojuegos VR en Unity

Formación académica

  • Ingeniería informática en tecnologías de la información. (Universidad de Extremadura, Mérida)
  • Máster en programación de Videojuegos (Universal Arts School, Valencia). Mención de honor.

Experiencia docente

  • 2 años de docencia particular impartiendo asignaturas de programación e informática a alumnos universitarios.

Experiencia profesional

  • Programadora de videojuegos VR en OddersLab
  • Programadora de videojuegos VR en Miru Studio
  • Programadora de videojuegos Unity en Viral Studios

Actividad profesional relevante

  • Fingergun – Miru Studio – Disponible en plataformas VR
  • Chess Club VR – OddersLab – Disponible en plataformas VR
  • BodyCombat – OddersLab – Disponible en plataformas

Publicaciones relevantes

  • Publicación artículo en Edulearn19 sobre mi proyecto titulado Traductor de palabras reservadas de programación estructurada a distintos lenguajes de programación usando realidad aumentada
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