Bg2
12 diciembre, 2025

EUNEIZ exhibe con el campus GAME.EUS su apuesta por el sector del videojuego en Big Conference Bilbao

La Universidad EUNEIZ participa hoy y mañana en Big Conference Bilbao con un stand compartido junto al campus GAME.EUS, donde mostrarán su apuesta por la formación y la profesionalización en el sector del videojuego. La Universidad de Vitoria-Gasteiz presentará sus titulaciones en Arte para Videojuegos y en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los primeros grados oficiales en Euskadi en este ámbito, y lo hará de forma práctica, a través de proyectos desarrollados por estudiantes de EUNEIZ en ambos grados. Además, el director de los grados académicos en videojuegos, Jaime Barahona, ofrecerá mañana un taller sobre sobre accesibilidad en el que  dará consejos para lograr que un juego resulte accesible para personas con necesidades especiales.

Por su parte, el campus aceleradora de videojuegos GAME.EUS cierra en Big Conference la exhibición de sus proyectos acelerados esta VI edición. Su participación en el mayor evento de la industria del videojuego del norte de España culmina la apuesta de internacionalización de este programa intensivo tras participar en los últimos meses en las ferias europeas más importantes de sector.

En opinión de David Darnés, director ejecutivo de GAME.EUS, “la edición 2025 de GAME.EUS ha supuesto un salto cualitativo en la consolidación del programa. La participación en Gamescom, BCN Game Fest y, ahora, BIG Conference, tres de las ferias más importantes de Europa, ha permitido que los proyectos acelerados se presenten ante la industria internacional, elevando el perfil del ecosistema vasco y preparando el camino para un impacto global”.

Coincidiendo con este broche final en Euskadi, GAME.EUS aprovecha el mejor de los escenarios para anunciar la apertura del plazo de preinscripción para su VII edición que, un año más, tendrá lugar en Vitoria-Gasteiz. Hasta el próximo 15 de marzo, todos los interesados/as en acelerar su proyecto de videojuegos podrán presentar su candidatura para formar parte de la próxima edición, que se desarrollará entre el 15 de junio y 23 de julio de 2026. “Ahora, con la vista puesta en 2026, continuaremos acelerando el talento local, atrayendo proyectos de alto potencial y consolidando a GAME.EUS como puerta de entrada de Euskadi a la industria internacional”, afirma el director ejecutivo del campus.

GAME.EUS comparte stand con la Universidad EUNEIZ, sede de este campus, dirigido a través de su Fundación, y única institución académica con grados universitarios oficiales en videojuegos en Euskadi. Además de ofrecer información sobre el programa de aceleración, los asistentes podrán descubrir y experimentar con ‘demos jugables’ de dos de los cinco juegos acelerados en esta pasada edición. En concreto, serán los proyectos “Into the Grid”, del estudio catalán Flatline Studio y » The Great Farce», del equipo de Bilbao Auxilio Games. “En esta edición hemos logrado un hito significativo en el impulso del talento local, con tres de los cinco equipos de origen vasco, demostrando que Euskadi está lista para competir en la industria del videojuego internacional».

Impulsado por la Diputación Foral de Álava y el Gobierno Vasco, y bajo la dirección de la Fundación EUNEIZ, GAME.EUS se ha convertido en un motor estratégico para el desarrollo del sector, la atracción de talento y la generación de riqueza en el territorio. “Nuestro objetivo es claro: profesionalizar equipos indie y convertir Euskadi en un polo de innovación y negocio en el sector del videojuego”, destaca el director del programa.

 

Más noticias

×ATENCIÓ: Cookies no configurades en l'idioma actual. Revisa la teva configuració al plugin, gràcies!