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Conoce el plan de estudios, la metodología y las salidas profesionales de una ingeniería orientada al diseño, la programación y el desarrollo técnico de videojuegos y contenidos interactivos.
Descarga el programa y revisa cómo se estructura esta titulación, qué áreas creativas y técnicas aborda y qué tipo de preparación ofrece para desarrollarte en el ámbito del arte para videojuegos.
Plan de estudios
Estructura el grado a lo largo de 4 cursos y descubre una base en programación, diseño, producción y desarrollo técnico de videojuegos.
Enfoque
Descubre una ingeniería que combina fundamentos de programación orientada a videojuegos con métodos de diseño y desarrollo técnico, utilizando herramientas actuales de la industria.
Salidas profesionales
Revisa una propuesta orientada a perfiles como developer, game designer o producer, con recorrido en desarrollo, diseño, QA, realidad virtual y contenidos interactivos.
Aprendizaje práctico
Formación pensada para afrontar todo el proceso de desarrollo de un videojuego, desde la concepción inicial hasta su materialización, con aplicación a videojuegos y juegos aplicados.
Una formación universitaria pensada para conceptualizar, diseñar, producir y programar videojuegos y juegos aplicados con una mirada multidisciplinar.
El grado prepara para afrontar todo el proceso de desarrollo, desde la idea inicial hasta la materialización y posterior comercialización del producto.
La titulación destaca el uso de herramientas vanguardistas de la industria y un aprendizaje práctico orientado a crear contenidos interactivos.
El plan de estudios incorpora dos líneas de especialización de 48 ECTS que permiten obtener menciones en Arte Digital o Ciencia de Datos.
Construye un perfil como desarrollador de videojuegos, desarrollador de juegos aplicados o desarrollador de aplicaciones para dispositivos móviles.
La formación se proyecta hacia funciones de game design, jefatura de proyecto en contenidos digitales interactivos y producción.
Explora salidas en playtesting, calidad, simulación, realidad virtual y experiencias interactivas.
El grado también conecta con desarrollo web, cross-media, serious games, gamificación y emprendimiento.
Estudios y empresas del sector
Colaboraciones con compañías como TLR Games, Keplerians, PlayerON y Virtualware.
Conexión con la industria del videojuego
La titulación se presenta como una formación estrechamente vinculada al sector y a sus dinámicas reales de trabajo
Aprendizaje con aplicación práctica
Proyectos y competencias orientadas a construir vertical slices, trabajar con Unity o Unreal y desenvolverse en equipos multidisciplinares.
ENTI-UB y EUNEIZ, instituciones conectadas
EUNEIZ mantiene una conexión académica con ENTI-UB, escuela adscrita a la Universitat de Barcelona y especializada en videojuegos y nuevas tecnologías. Ambas comparten una visión práctica de la formación y conexión con ámbitos como Serious Games, gamificación y tecnologías inmersivas.
El campus se encuentra en el edificio Ondare, con casi 4.200 m² para docencia universitaria y aprendizaje práctico.
Cuenta con aulas, espacios de prácticas, laboratorios, salas de sonido y recursos para el aprendizaje y la consulta.
Junto a la ciudad deportiva Baskonia BAKH, con servicios deportivos, de salud y ocio para el alumnado.
Ondare Residencia, un espacio pensado para favorecer el desarrollo académico y personal del alumnado.
EUNEIZ está en Salburúa, junto al Anillo Verde de Vitoria-Gasteiz, en un entorno que suma bienestar a la experiencia universitaria.
Accede a la información del grado y revisa su estructura, su enfoque formativo y las oportunidades profesionales de una ingeniería orientada al diseño, la programación y el desarrollo de videojuegos.