Pablo Aguirrezabal Colino

Pablo Aguirrezabal Colino

Kategoria akademikoa

Unibertsitate-masterra (MECES 3. maila)

Espezializazio arloa

Murgiltze-teknologiak (errealitate birtuala, areagotua eta mistoa)

Pablo Aguirrezabal Colino

Kategoria akademikoa

Unibertsitate-masterra (MECES 3. maila)

Espezializazio arloa

Murgiltze-teknologiak (errealitate birtuala, areagotua eta mistoa)

Prestakuntza akademikoa

  • Informatikako ingeniaria, Deustuko Unibertsitatean (2008ko promozioa)
  • *Nafarroako Unibertsitateko doktorego industriala ikasten

Irakaskuntzako esperientzia

  • ICEMDko irakasle elkartua, ESIC University-ko Berrikuntza Institutua.
  • 2016tik 2020ra arteko lankidetza, Business Digitaleko Masterreko «RA/RV/RI & Wearable Tech & Wireless Connectivity» irakasgaia eta Gauzen Interneteko eta Industria 4.0 Goi-mailako Programako «Errealitate Birtuala, Areagotua eta Wearable Technology» irakasgaia emanez.

Lanbide-esperientzia

  • 2011tik, ikertzaile seniorra da Tecnaliaren Core de Visual delakoaren barruko dibisio DIGITALEAN. Hainbat proiektu autonomiko, estatal eta europar garatu ditu XRri eta 3D ingurunearen pertzepzioari buruz, besteak beste, Industria 4.0, sektore elektrikoaren digitalizazioa, KSIak, etab.
  • TECNALIAn sartu aurretik, ikertzaile gisa lan egin zuen DeustoTechen, Deustuko Unibertsitateko ikerketa-institutuan, eHealtherako soluzio mugikorrak sortuz; ondoren, aholkulari teknologiko gisa (Deloitte), administrazio publikoetarako berrikuntza-proiektuetan.

Lanbide-jarduera garrantzitsua

  • Tecnalia R & I – Ikertzaile seniorra – 2011/12 – Gaur egun
  • Deloitte – Teknologia-aholkularia – 2008/09 – 2009/09
  • Deustotech (Deustuko Unibertsitatea) – Ikertzailea – 2007/01 – 2008/06

Argitalpen garrantzitsuak

  • Igor Quintela, Pablo Aguirrezabal,Roberto Serrano, Gorka Barayazarra, and Luis Conde. 2023. Exploring the Metaverse: Mixed and Virtual Reality for Collaborative Interaction in an electrical substation. In Proceedings of the 28th International ACM Conference on 3D Web Technology (Web3D ’23). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 39, 1–2. https://doi.org/10.1145/3611314.3618133
  • Moya, A.; Bastida, L.; Aguirrezabal, P.;Pantano, M.; Abril-Jiménez, P. Augmented Reality for Supporting Workers in Human–Robot Collaboration. Multimodal Technol. Interact. 2023, 7, 40.https://doi.org/10.3390/mti7040040
  • Ruiz, M., Mujika, I., Arregi, A., Aguirrezabal, P., Custodio, D., Pajares, M., & Gómez, J. (2023). EDUKA: Design and development of an intelligent tutor and author tool for the personalised generation of itineraries and training activities in inmersive 3D and 360° educational environments. International Journal of Production Management and Engineering11(1), 31–42. https://doi.org/10.4995/ijpme.2023.18013
  • Diego, A. C. Pablo, G. B. Judit, y G. C. Juan, «Method, System And Computer Program Product Of Control Of Unmanned Aerial Vehicles», EP 4024155 A1, 30 de diciembre de 2020 https://lens.org/112-814-909-830-465

Ikerketa-proiektuak

×ATENCIÓ: Cookies no configurades en l'idioma actual. Revisa la teva configuració al plugin, gràcies!